攻略

Alien Invasyndrome Boss Route — Security A/B 後

Demo ボス攻略:準備、フェーズ、復帰、きれいな退出規律

最終更新:

Boss Route 攻略

ルート範囲

本ウォークスルーは Atlas 上の エイリアン侵ドローム(Alien Invasyndrome)Steam Demo における Security Room Way A または Way B クリア後の Demo ボス区間 を扱います。 到着タイミング、戦闘フェーズ、復帰のルートシートであり、 シーン攻略ではありません。 登場人物はすべて 18+。 対決まわりに成人向け演出が出ることがありますが、 本ページは進行文脈としてだけ触れ、 グラフィック詳細には入りません。

開発 Mozu Field / 百舌鳥、 パブリッシャー Shady Corner Games、 Steam app 4603980。 正式版 TBA。 参照ビルド:Demo 1.0 hotfix(2026年5月) — それ以降の番号付き Demo は未確認。 パッチ文脈: バージョン履歴更新履歴

ハブ: ウォークスルー Hub。 事前ゲート: Security Routes。 戦闘深掘り: Boss の倒し方。 通しの背骨: Demo ウォークスルー

いつこのルートを開くか

Boss Route を開く条件:

  1. Security Way A または Way B が 完了 している(半分クリアではない)。
  2. Nest 経済が貯まっている — Nest のやり方Nest Checklist
  3. デスク Softlock の入場 / 退出が自動化 — ステルスアクションSoftlock 対策
  4. 検出1分が守られている — ステルスと検出Detection Timer
  5. スキル計画が Security 分岐と一致 — 序盤ビルドSkill Planner

Kitchen や Clinic からの観光目的で Boss Route を開かないでください。 ボスは Security の残り熱を罰します。

ボス前チェックリスト

Security 出口で実行し、 初回ワイプ後ではない:

  • 今日 Security 分岐を1本完了(A または B、 試行中に両方は不可)
  • Security 退出時に検出スパイラルなし
  • Security 後に Nest を少なくとも1回貯めた
  • INT/STR 方針を宣言 — Skill TreeEvolution Paths
  • UI が読める — メニューが日本語のみなら Locale Emulator
  • カメラ / 入力トラップ用に Softlock 対策をブックマーク
  • フェーズ用語のために Boss の倒し方 を流し読み

1項目でも失敗なら Nest へ中止。 雑な Security 退出後のボス強欲は Demo 終了ワイプの最多原因です。

フェーズ1 — Security からのきれいな退出

ボス閾値の前に:

  1. 自分の分岐で Security 目的を完了 — Security Room
  2. 検出ペナルティ中ではなく、 静かな巡回サイクルで退出。
  3. Demo 目的でない限り、 直前の Laboratory / Cafeteria 寄り道を避ける。
  4. 接近がすでに熱い場合の廊下中止タイルをマーク。

マップ文脈: 主要部屋Atlas 概要Decks

Security とボス扉の間で見つかったら Softlock し、 約 1分 フル待機。 ペナルティ中に戦闘へ連鎖しない。

フェーズ2 — 接近と最初の30秒

ボス接近は Security ドア枠規律と同じ扱い:

  1. カバーから入口視線を1回偵察。
  2. 遭遇開始時に立つ位置を確認。
  3. Demo が再配置ウィンドウを出すなら、 撤退 / 隠れタイルを確認。
  4. 最初の明白なテルに最高リソースを使わない。

本ページの埋め込み動画は Demo ループ全体の文脈。 ビルドが古いクリップと食い違うときのペース参考に — Steam Status

フェーズ3 — 戦闘構造(機械論)

すべてのビートをネタバレせず、 ボスは 読めるテルで区切られたフェーズ として扱う:

オープン: パターン長を確認。 STR ツールを即ダンプするプレイヤーは パターンが伸びたときに答えがなくなりがち。

中盤: ステルス DNA はまだ効く。 遭遇が隠れ / 再配置ウィンドウを作るなら取る。 「ボスだから」開けた場所に立つのが Demo 試行の回避可能ヒット原因。

終盤: リピートを見たあとにだけコミット。 新しい punish 直後の強欲フィニッシュはよくあるロスクリップ。

フェーズ深掘りは Boss の倒し方。 本ルートページは いつ 入るか。 あのガイドは 各フェーズの読み方 を担当。

フェーズ4 — 戦闘中 Softlock 復帰

ボス区間も Atlas 他所のデスク Softlock と同様、 カメラやキャラ状態をトラップすることがある:

復帰後、 試行が続行に値するか判断。 毎 Softlock で Demo 全体リスタートは Nest 練習を無駄にする。

フェーズ5 — ボス後と Demo 終了

きれいなボスクリア後:

  1. リプレイ計画用に使った Security 分岐(A または B)をメモ。
  2. Steam 4603980 を Wishlist。 正式版 TBADemo Access
  3. Demo ウォークスルー の Demo 終了章へ戻る。
  4. 任意2周目: Security 分岐を反転、 Nest 習慣は同一維持。

所感: Demo Review。 サウンドトラック: Soundtrack

Boss Route での INT vs STR

  • INT 寄り: Security Route A が静かで、 規律あるウィンドウが必要なとき向き。
  • STR 寄り: 分岐が接触を強制し、 テル前パニックスプリントしないことを証明したとき向き。
  • ハイブリッド: 多くの Demo クリア。 ステルス支援を先、 強制ビート用 STR を後。

どちらの軸も検出1分は消せない。 戦闘中 hide バインドがおかしければ キーボード で入力を更新。

このルートの失敗モード

失敗想定原因直し方
入場即ワイプSecurity からの警戒残りSecurity をきれいに再クリア
中盤リソース切れオープンで全部使った使う前にパターンを学ぶ
カメラ固着ボス Softlock 系Softlock 対策
戦闘選択肢が読めないLocaleLocale Emulator
パワーカーブが空ボス前 Nest 飢餓Nest のやり方
チルト再試行ループ毎試行 A/B 変更セッション1本分岐を固定
Lab/Cafeteria 寄り道ワイプフェーズ1退出規則スキップボス前に貯めて停止

セッション台本(ボスの日)

  1. 錆びていれば Kitchen ウォームアップ — Kitchen Route
  2. 事前読了付き Security A または B — Security Routes
  3. Security 後 Nest 貯め。
  4. ボス接近偵察 + 構造化試行1回。
  5. 停止、 または別日に他 Security 分岐でリプレイ。

Demo 背骨との位置

本ページまわりの推奨順:

  1. Demo ウォークスルー 導入 + Nest 章
  2. Kitchen Route
  3. Clinic Doctor Route 任意
  4. Lab / Cafeteria landmark 任意 — Lab & Cafeteria
  5. Security Routes
  6. Boss Route(本ページ)
  7. Demo 終了

Security 前の Middle デッキ farming: Middle Deck Loop

関連ページ

Boss Route は最終タイミング試験です。 Security からきれいに到着し、 1分を尊重し、 使う前にフェーズを読み、 ルーティングチェックリストから成人向け好奇心を外してください。

よくある質問

よくある質問

Alien Invasyndrome についてよく聞かれる疑問への短い回答です。

ボス前に Security A と B 両方必要?

1本分岐をきれいに完了すれば足りる。 同一試行で両方は不要。 詳細: Security Routes。 ボス準備: Boss の倒し方

Security とボスの間で見つかったら?

Softlock し約1分フル待ってから入場。 ペナルティ中のボス入場は回避可能ワイプの原因。 Detection Timer を使用。

How to Beat the Boss との違いは?

Boss Route は Security A/B 後のウォークスルー背骨。 How to Beat the Boss はガイドレベルのフェーズとビルド深掘り。

ボスでカメラ Softlock したら?

連打をやめ Softlock 対策 に従う。 その後、 試行を続ける価値があるか判断。

対象 Demo バージョンは?

Demo 1.0 hotfix(2026年5月)。 それ以降の番号付き Demo は未確認。 ドリフト追跡: バージョン履歴更新履歴